Généralités:
- Les mantras n'appartiennent qu'à la classe aède.
- Ce sont des améliorations de zone s'appliquant à l'ensemble du groupe où réside l'aède.
- Les mantras ne nécessitent aucune mana pour leur utilisation, elles n'ont pas de limitation de temps.
- L'aède ne peut utiliser que 3 mantras à la fois.
- S'il se trouve avec un autre aède; l'ensemble de groupe ne pourra profiter que de 4 mantras (il faut donc que les deux aèdes se mettent en phase)
Les différents type de mantra:
- Objet - Augmente la régénération en permanence les points de vie
- Objet - Augmente la régénération en permanence les points de mana
- Objet - Augmente la puissance magique et la précision
- Objet - Augmente l'attaque physique
- Objet - Augmente la vitesse de déplacement
- Objet - Augmente le critique
- Objet - Augmente la défense physique; le blocage; la parade; l'esquive
- Objet - Augmente toutes les défenses élémentaires
- Objet - Augmente la résistance à la perte de connaissance de 500 (Stigma 44)
- Objet - Augmente la régénération mana; la puissance magique; l'attaque physique;la défense physique (Stigma 50)
Les mantras utilisées avec intelligence selon les circonstances des combats, s'avéreront au file du jeu d'une importance considérable (et pourtant si discrètes) pour la réussite des différentes instances.
Petit conseil (d'un clerc ^^):
- Mantra obligatoire: Mantra d'invincibilité + Mantra de bouclier
- Pour le dernier / ou les dernières si 2 aède:
- SI majorité de DPS distant: Mantra de l'esprit clément + Mantra magique (si 2 aèdes)
- SI majorité de DPS cac: Mantra de victoire + Mantra d'intensité (si 2 aèdes)
- Zone a forte valeur élémentaire: Mantra de protection
- Fuite ou contrainte de temps (DP, instance sup, ..): Mantra de célérité